Codigos de Action_Script
Codigos para jogo de Dress"Up :
CODIGO PARA A CAMISA:
on(press){
startDrag("");
}
on(release){
stopDrag();
}
CODIGO PARA A CALÇA:
on(press){
startDrag("");
}
on(release){
stopDrag();
}
Codigos para jogo em Shoting"Up :
onClipEvent(load){
Mouse.hide();
}
onClipEvent(enterFrame){
_x=_root._xmouse;
_y=_root._ymouse;
}
stop();
_root.tiros +=1;
on (press) {
this.gotoAndStop(2);
}
tiros = 0;
stop();
Codigo para jogo em Plataforma :
Jogador
onClipEvent (load) {
xvel = 6;
yvel = 1;
salto = -12;
limite = 10;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.solo.hitTest(_x, _y+_height/2, true)) {
while (_root.solo.hitTest(_x, -2+_y+_height/2, true)) {
_y--;
}
yvel = 0;
if (Key.isDown(Key.UP)) {
yvel = salto;
_y += yvel;
}
} else if (_root.solo.hitTest(_x, _y-_height/2, true)) {
yvel = yvel*-1;
_y += yvel;
while (_root.solo.hitTest(_x, _y-_height/2, true)) {
_y++;
}
} else {
_y += yvel;
if (yvel<=limite) {
yvel++;
}
}
_x += (Key.isDown(Key.RIGHT)-Key.isDown(Key.LEFT))*xvel;
while (_root.solo.hitTest(_x+_width/2, _y, true)) {
_x--;
} while (_root.solo.hitTest(_x-_width/2, _y, true)) {
_x++;
}
}
passa de fase
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.jogador)) {
_root.gotoAndPlay(3);
}
}
Vcam
onClipEvent (enterFrame) {
_y += (_root.jogador._y-_y)/4;
_x += (_root.jogador._x-_x)/4;
}
fundo
parentColor.setTransform(camColor.getTransform());
function camControl() {
parentColor.setTransform(camColor.getTransform());
var scaleX = sX/this._width;
var scaleY = sY/this._height;
_parent._x = cX-(this._x*scaleX);
_parent._y = cY-(this._y*scaleY);
_parent._xscale = 100*scaleX;
_parent._yscale = 100*scaleY;
}
function resetStage() {
var resetTrans = {ra:100, rb:0, ga:100, gb:0, ba:100, bb:0, aa:100, ab:0};
parentColor.setTransform(resetTrans);
_parent._xscale = 100;
_parent._yscale = 100;
_parent._x = 0;
_parent._y = 0;
}
var oldMode = Stage.scaleMode;
Stage.scaleMode = "exactFit";
var cX = Stage.width/2;
var cY = Stage.height/2;
var sX = Stage.width;
var sY = Stage.height;
Stage.scaleMode = oldMode;
var camColor = new Color(this);
var parentColor = new Color(_parent);
this.onEnterFrame = camControl;
camControl();
this.onUnload = resetStage;
restarte
onClipEvent(enterFrame) {
if(_root.jogador.hitTest(this)) {
_root.jogador._x = 58.0
_root.jogador. y = 93.0
}
}
Mais codigos ? pesquise no meu canal do outube ou no google : canal do youtube Murilobbb45